Me llamo Manu Martínez y soy programador de videojuegos en Madrid desde el año 2010, experto tanto en Unity 3D, Unreal Engine, Cry Engine, Construct 2, C++, C#, Java, PHP, HTML5, CSS y WebGL.

Estudiar el Doble Grado Ingeniería Informática y Matemáticas y el Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos, me ha permitido unificar la resolución de problemas con la programación aplicada a los videojuegos.

Me encargo de dar vida a diseños conceptuales y gráficos convirtiéndolos en videojuegos.

El servicio que doy se adapta tanto a diseñadores de videojuegos sin conocimientos de programación como a empresas dedicadas a la industria que no tienen un programador en plantilla.

Creo que la comunicación entre personas, saber escuchar y utilizar un lenguaje comprensible, es crucial para que un proyecto sea un éxito.